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師兄授課XDˇ
1.先用Cylinder拉出一個圓柱體→然後按右鍵選Edittable Poly→調截點
2.再用Cylinder拉出一個圓柱體→Parameters調圓柱的厚度
3.然後Standard 下拉選單選Compurnd
4.接下來就是裁切拉~~Boolean選Subtraction A-B →Pick Opearand B
師兄好厲害好棒ˇ(拍手)
接下來是老師授課ˇ
1.先畫一彎曲線段出來(後來老師有敎到可以用磁鐵工具在旁邊輔助)
2.接著複製出3條上中下的線,Geometry →Attach(群組)在確定3條線都已經群組後,
記得把Attach關掉→Cross Section
3.在Modinfiner List選單往下拉→選Line csurface→中間的截點往下拉,這樣就完成弧形了ˇ
4.接著做鏡射,在工作列上有個鏡射的按鈕(兩個對稱的三角形)→確定好位置後,把2個作群組
→先選一邊,按Attach→Vertex→邊邊兩個節點作weld融合
5.接著選surfacen→Parameters(這時候圖是全黑的)→將Flip Normals打勾(再Parametersxu裡的
Patch Topology裡可調弧度的數值,我是調到70啦XD")
貼圖ˇ
接下來是老師補充的部份:
-把XYZ軸關掉
工具列上的Customize→Prefernce(偏好設定)→將Gizomos裡Transform Gizomos 的 On 打勾
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